January 2021

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    [Blender 3D] All-Layer Branding Badge Design

    활용툴 포토샵 / 일러스트레이터 / 블렌더 포토샵 curve와 level값을 활용하여 보정 작업을 진행했습니다. 아쉽게도 목업 작업은 하지 않았기 때문에 목업 원본 파일을 받으실 수 없습니다. 블렌더 간단한 모델링을 제작하여 만들었습니다. 퍼스널 브랜딩인 All-Layer의 뱃지 3D 모델링입니다. 상당히 재밌는 모양의 로고라 그런지, 뱃지 자체도 재밌는 형태로 만들어졌습니다. 그래서 일반적인 내용의 요소를 넣기보단 All-Layer 모양에 최적화된 형태라 […] More

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    [Darktable Practice] 흐린 날씨의 시골 풍경 촬영

    흐린 날씨이기 때문에 푸른 날의 모습으로 바꿔보기로 했습니다. 전반적으로 컬러가 쿨톤이고 개인 취향으로는 깨끗한 이미지를 좋아하기 때문에 탁한 색감을 최대한 배제하고자 하였습니다. 땅에 피어있는 흰색의 개망초(annual fleabane)입니다. 조금만 더 밝게 만들고 노란 끼를 좀 더 진하게 만들었습니다. 아직 사진과 관련되서는 더 많이 촬영을 해봐야 될 거 같습니다. 다크테이블은 분명 좋은 툴이긴 합니다만, 아직 사진 보정툴 […] More

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    [3D Practice] Water Bottle Mockup

    활용툴 : Blender 3D, Photoshop, Illustrator All-Layer의 블렌더 연습하기! 4번째 프로젝트, 물병 디자인 입니다. 모델링 자체는 크게 긴 시간이 걸리진 않았으나, Material의 문제가 컸습니다. 질감적인 부분에서 꽤 시간을 허비하게 되었습니다. 실제로 물은 따로 모델링을 해줘야 했고 플라스틱의 경우도 add modifier를 자주 활용해야 했습니다. 그럼에도 만족스러운 결과물이 나오기 위해선 모양뿐, 아니라 정확한 질감이 필수적이라는 점이 이번 […] More