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Blender 3D Nebula in Universe

활용툴

블렌더(Blender) : 3D 툴인 블렌더로 사각형을 제작하여 그 안에 시뮬레이션을 돌려 EEVEE 렌더러로 배경을 꾸몄습니다.

Nebula(성운) 라고 하는 우주의 요소를 제작했습니다. 모델링 자체는 어렵지 않았으나, 렌더링이 되지 않아 상당히 난처한 상황이었습니다. 카메라를 이리 저리 움직여 이쁜 각도를 찾는 것도 상당히 어렵고 고된 일이었습니다. 반면 좋은 컴퓨터라면 수월하게 제작할 수 있습니다.

포토샵 작업이 없는 이미지입니다.

제작 과정

사각형 모델링

사각형 모델링을 만들어 그 안에 시뮬레이션을 돌렸습니다.

노드

완성품

샘플값을 조정하여 제 컴퓨터로 렌더링 시 상당히 다운그레이드 된 모습을 보여줍니다.

최종 렌더링

높은 수준의 컴퓨터에서 렌더링을 진행할 경우, 더 선명하고 큰 이미지를 얻을 수 있습니다. 기존의 사진은 점들이 많고 연기도 제대로 구현이 안되지만, 컴퓨터를 바꿔서 렌더링을 진행하면 높은 샘플값으로 더 나은 이미지를 얻을 수 있었습니다.

Written by all-layer

[Darktable] Egypt Lamp Shape Photo and Calibrating

Blender 3D Flying Island, Lowpoly Making