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    [3D Practice]Traditional Stamp mock-up

    안녕하세요. 여러분, 6번째 3D 연습, 오늘의 목업은 전통적인 느낌이 드는 도장 목업(Stamp mockup)입니다. 도장은 한국에서 살아간다면, 하나씩은 장만해야 하는 물건입니다. 이는 법적인 효력을 발생시키는 발휘하기도 하며, 개인 혹은 기업의 중요한 서류에도 많이 쓰입니다. 브랜딩에선 기업이나 개인을 대표하는 상징적인 물건입니다. 현 목업은 나무로 되어 있지만, 자신이 표현하고자 하는 것에 따라 나무 외에 다른 질감의 도장을 찾아보시는 […] More

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    [3D Practice] Small & Big Can Modeling

    안녕하세요. 여러분, 방문자 분들께서 올해 큰 행운이 있기를 바랍니다. 이번 프로젝트는 장기적인 프로젝트를 진행해볼 예정입니다. All-Layer의 블렌더 연습하기! 5번째 프로젝트는 통조림 디자인입니다. 물론 뱃지는 목업화가 진행되지 않아 제쳐두었습니다. 활용툴 : Blender 3D, Photoshop 간단한 원통형으로 쉽게 진행이 됐지만, 빛의 조정이 조금 어려운 부분이었습니다. 실제 캔을 만들 때는 좀더 메탈스러운 느낌과 더불어 매끄러운 질감을 주려면 빛을 […] More

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    [Blender 3D] All-Layer Branding Badge Design

    활용툴 포토샵 / 일러스트레이터 / 블렌더 포토샵 curve와 level값을 활용하여 보정 작업을 진행했습니다. 아쉽게도 목업 작업은 하지 않았기 때문에 목업 원본 파일을 받으실 수 없습니다. 블렌더 간단한 모델링을 제작하여 만들었습니다. 퍼스널 브랜딩인 All-Layer의 뱃지 3D 모델링입니다. 상당히 재밌는 모양의 로고라 그런지, 뱃지 자체도 재밌는 형태로 만들어졌습니다. 그래서 일반적인 내용의 요소를 넣기보단 All-Layer 모양에 최적화된 형태라 […] More

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    [3D Practice] Water Bottle Mockup

    활용툴 : Blender 3D, Photoshop, Illustrator All-Layer의 블렌더 연습하기! 4번째 프로젝트, 물병 디자인 입니다. 모델링 자체는 크게 긴 시간이 걸리진 않았으나, Material의 문제가 컸습니다. 질감적인 부분에서 꽤 시간을 허비하게 되었습니다. 실제로 물은 따로 모델링을 해줘야 했고 플라스틱의 경우도 add modifier를 자주 활용해야 했습니다. 그럼에도 만족스러운 결과물이 나오기 위해선 모양뿐, 아니라 정확한 질감이 필수적이라는 점이 이번 […] More